Não conhecido fatos sobre The First Berserker: Khazan
Não conhecido fatos sobre The First Berserker: Khazan
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After all, Khazan has some real difficulty spikes. Especially when it wants you to engage with a new system, such as dodging and dealing with status effects, or proper parrying. Besides simple timed-deflections, Khazan uses the red unblockable attacks from Sekiro, but here you can actually parry them with a counterattack to deal massive stamina damage, provided you're willing to take a risk on tricky timing.
Nãeste sei se isso foi por questãeste intencional por design ou resultado do 1 erro, porém tenho a impressãeste do de que muitos vãeste chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados pela “surpresa” de que o estúdio preparou — porém vale a pena insistir um pouco para passar dela.
Quem gosta do um souslike mais “tradicional” provavelmente não vai apreciar tanto este fato por de que não há um Bastante mapa interconectado de modo a explorar.
Hell, even change weapons if you want to—they each have their own distinctive playstyle. Tanky bosses and limited healing mean that if you don't use the skill system or strategize and try stuff out, you're likely going to have a tough time.
Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.
Its three weapons—a dual-wield sword and axe, a glaive-like spear, and a greatsword—each have dedicated skill trees, and its armour uses the same bonus system when equipping multiple pieces from a set.
O único detalhe cá é que as vezes tem 1 filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto de incomodar visualmente e dificultar de modo a enxergar inimigos e itens.
It's more that having been spoiled by all the accoutrements of the modern soulslike—elaborate NPC quests, secrets, exploration—Khazan and its no frills linear structure can feel basic at times.
And if you don't like parrying or deflection? Each weapon has a whole skill section dedicated to dodge and post-dodge attacks, and you can even use some skills in place of a dodge to enhance their effectiveness.
Enquanto este personagem parece aceitar seu destino ingrato, espíritos por guerreiros mortos veem no seu corpo o meio ideal para cumprir seus próprios objetivos.
Since skills don't consume stamina, you use them to supplement attacking and defending like little cheats, letting you throw out combos almost like a fighting game to deal as much damage as you can in a short window.
Many of Khazan's bosses have fixed stamina bars that you slowly chip down to perform a brutal attack, Sekiro-style, but others have stamina bars that fluctuate as they attack—just like they're using stamina.
Também temos personagens muito natural escritos de que acompanham o protagonista durante a jornada e qual agregam bem bem para este conteúdo The First Berserker: Khazan da história.
Enquanto é normal qual jogos do finesse soulslike tenham “muros” para testar a habilidade dos jogadores, demorou 1 bom tempo até qual outro inimigo exigisse tanto quanto este terceiro chefe do game.